
«Piloto y copiloto: coordinación, dados y café para aterrizar o caer en picado»
Cris
🧩 Asmodee, Scorpion Masqué
💡 Luc Rémond
🖌️ Eric Hibbeler, Adrien Rives
🧑✈️ 2 jugs
⏰ 15 min
⚙️ Colocación de dados, Cooperativo
🧠 Ligero
✈️ A los mandos de un avión hace falta una coordinación clave entre piloto y copiloto. Casi tanta que ni siquiera necesitan hablar para entenderse.
🎲 Sky Team es un juego cooperativo en el que dos jugadores, piloto y copiloto, tendremos que aterrizar un avión. Y esto lo haremos colocando, cada uno, nuestros 4 dados en el tablero, ronda tras ronda. El problema es que no conoceremos lo que le ha salido a nuestro compañero, por lo que iremos un poco a ciegas.
Cada casilla tendrá una función diferente. Equilibrar el avión, marcar una velocidad, eliminar el tráfico aéreo, desplegar el tren de aterrizaje… Y también un requisito de colocación, ya sea en número, o qué jugador debe utilizarla. Cada zona tendrá sus propias reglas, y habrá que tenerlas todas en cuenta si no queremos estrellarnos.
El juego se plantea en distintos escenarios, de forma que para ganar tendremos que cumplir una serie de requisitos, de dificultad creciente conforme avanzamos en ellos, y que incorporan nuevos módulos con nuevas reglas. Hasta llegar a aeropuertos de nivel negro que supondrán verdaderos quebraderos de cabeza.
💬 Sky Team ha llegado para convertirse en un referente. Todo lo hace lo hace bien, y además hace mucho. Las distintas mecánicas de cada zona del tablero, especialmente conforme vamos metiendo módulos adicionales con los escenarios, resultan refrescantes y muy entretenidas. El puzle compartido sin poder comunicarnos es simplemente brillante. Y la dificultad creciente de los escenarios funciona de maravilla. Un exitazo que seguirá vendiéndose de maravilla en los años venideros, y un acierto seguro para jugar a 2 jugadores.
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