Empire’s End

«¿Salvarás tu imperio del colapso? ¡Compite, planifica y triunfa en este juego de mesa cargado de tensión y destrucción!»

Miki

🧩 Brotherwise Games & Maldito Games
💡 John D. Clair
🖌️ Kwanchai Moriya
🤴 2 – 4 jugs
⏰ 45 – 60 min
⚙️ Subastas, Tableau Building
🧠 Ligero – Medio

☄️ A todas las civilizaciones les llega su final. Ya sea por la llegada de una epidemia, una tremenda inundación o una hambruna sin precedentes. O, tal vez, por todas al mismo tiempo.

🎲 En Empire’s End cada jugador dispondrá de un imperio de 11 losetas con efectos variados y con diferentes valores de puntos de victoria.

Cada vez que en el juego llegue una catástrofe, estas losetas estarán amenazadas, de forma que podremos perderlas, y por lo tanto no obtendremos sus efectos ni sus puntos al final de la partida.

Para evitarlo, haremos subastas inversas, en las que tendremos que pujar iterativamente para no sufrir la catástrofe. Hasta que alguien decida que no quiere hacerlo más, sufra las consecuencias, perdiendo la localización, aunque a cambio obteniendo todos los recursos pujados y un efecto adicional para otra loseta.

En los turnos en que no suceda una catástrofe, activaremos nuestra economía e industria, obteniendo recursos y nuevos efectos. Y en los turnos de conflicto, pujaremos en secreto por ser el mayor postor, obteniendo recompensas. Al final de la partida, quien más puntos tenga será el ganador.

💬 Empire’s End le da una vuelta a la mecánica de la subasta inversa que ya hemos visto en otros juegos como «No, gracias». Añadiendo mecánicas más complejas, como la gestión de recursos y el tableau building, y lo hace brillantemente. La combinación resulta muy entretenida, con los juegos psicológicos en los que tendremos que predecir hasta dónde están dispuestos a tensar la cuerda nuestros rivales, mientras valoramos cuánto podemos permitirnos perder esa localización tan valiosa. Las partidas vuelan, y siempre apetece echar otra.


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https://www.instagram.com/p/C3kn_m1NxMD/

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