
«Conquista el cosmos, construye tu imperio estelar y domina el sistema planetario… ¡solo uno saldrá victorioso en esta épica batalla intergaláctica!»
Miki
🧩 Dino, Maldito Games
💡 Vladimír Suchý
🖌️ Jozef Bard Murcko
👨🚀 1 – 2 jugs
⏰ 60 – 90 min
⚙️ Draft, Construcción de motor
🧠 Medio
🚀 La flota espacial de dos civilizaciones se enfrenta por el control de un nuevo sistema planetario. Deberán colonizar planetas, construir estaciones espaciales y enviar lanzaderas, todo con el objetivo de hacerse con su control.
🎲 Duelo en Aldebarán se desarrolla a lo largo de 3 eras y en cada una utilizaremos un mazo diferente. En nuestro turno podremos, o bien coger cartas de la mesa, o bien jugar una carta. Así hasta que ambos jugadores no quieran/puedan hacer más acciones, y hayan pasado.
Para jugar cartas tendremos que gastar otras como recurso, así que habrá que decidir cuáles queremos gastar/construir. Poco a poco, conforme vayamos jugando algunas, irá aumentando nuestra producción, de forma que nos ahorraremos parte del pago en construcciones futuras.
Otras cartas aumentarán nuestra producción en medidores de influencia, de forma que al final de cada era, su comparativa entre ambos jugadores hará que puntuemos. También podremos jugar losetas de ciencia, que nos darán habilidades permanentes.
Las cartas serán más caras con el paso de las eras, así que tendremos que prepararnos bien, hasta que al final de la partida un jugador se alce con la victoria.
💬 Duelo en Aldebarán implementa las mecánicas clásicas de la construcción de motor, aunque consigue una identidad propia gracias a los medidores de influencia. A diferencia de otros juegos del género, que son más permisivos con otro tipo de estrategias, aquí será clave construir un buen motor, ya que de lo contrario la 3a era será imposible de enfrentar, con cartas muy caras y pocos recursos a nuestra disposición, lo que lo convierte en un juego más complejo, dirigido a amantes de su mecánica principal.

