Dune Imperium: Inmortalidad

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«Manipula genes, crea espías y cosecha poder: ¡la inmortalidad es solo el comienzo con los Tleilaxu!»

Miki

🧩 Dire Wolf, Asmodee
💡 Paul Dennen
🖌️ Clay Brooks, Nate Storm
🪱1 – 4 jugs
⏰ 60 – 120 min
⚙️ Colocación de trabajadores, Construcción de mazos
🧠 Experto

🎲 El universo de Dune Imperium crece con la llegada de los Tleilaxu, una organización que no tiene reparos en llevar a cabo experimentos genéticos de dudosa moralidad. La expansión Inmortalidad nos propone varios añadidos sobre un juego base que ya era sobresaliente.

El mayor de todos ellos es el nuevo tablero, donde podremos ganar influencia con esta nueva facción. Esta sobre todo incrementará cuando hagamos investigaciones, que nos conseguirán diferentes recompensas, en función del camino que elijamos recorrer. Además, cuando superemos ciertos umbrales, algunas de nuestras cartas mejorarán permanentemente.

Por otro lado, añade un nuevo mazo de cartas que podremos adquirir, utilizando un nuevo recurso. Estas cartas incluyen nuevos efectos y habilidades, especialmente la posibilidad de adscribir cartas, es decir, jugar dos cartas simultáneamente cuando enviamos un agente al tablero.

Y además, se incluyen nuevas cartas para todos los mazos, muchas de ellas en relación con las nuevas mecánicas.

💬 A pesar de que Dune Imperium era un juego brillante, Inmortalidad consigue añadir lo suficiente para convertirse en un complemento perfecto. El nuevo medidor de Investigación permite una nueva opción sobre la que construir una estrategia. La adscripción de cartas funciona de maravilla. Un track de influencia adicional, con los Tleilaxu, supone una nueva fuente de puntos a la que deberemos prestar atención. Y más cartas para los demás mazos son siempre bienvenidas. Inmortalidad consigue lo que cualquier expansión tiene como meta: que ya nunca nos planteemos jugar al juego base sin ella.

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