
«En Luz, saber cuándo ganar una baza es tan importante como saber cuándo retirarse”
Cris
💡 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa)
🖌️ Crocotame
💎 3 – 5 jugs
⏰ 30 min
⚙️ Bazas, Deducción
🧠 Ligero
🎲 Los juegos de bazas están de moda. Cada año salen montones al mercado, pero hay uno que aporta Luz y Color sobre los demás.
Luz es un juego de bazas en el que el objetivo será conseguir más puntos que el resto. Como en otros juegos de bazas, un jugador bajará una carta, de un palo (color) concreto, y el resto tendremos que seguirlo si tenemos cartas de ese mismo color. Si no, podremos jugar cualquier otra. De forma que la carta más alta del palo inicial ganará la mano.
La clave para puntuar en Luz será acertar el número de bazas que vamos a conseguir. Pero la dificultad vendrá de que no conoceremos nuestras cartas, sino solo su palo y sus valores relativos. De las manos rivales, en cambio, lo conocemos todo, por lo que a la hora de elegir entre varias del mismo color, tendremos que deducir qué tenemos a partir de todo lo demás.
También habrá un palo de triunfo, por lo que será más estratégico, si cabe, elegir cuánto jugarlo. Aunque si queremos cierto margen podremos coger una ficha de garantía, para poder pasarnos por una baza, a cambio de la mitad de nuestros puntos.
💬 Luz propone una mecánica que ya hemos visto en otros juegos de bazas: la de acertar cuántas ganaremos. Pero aquí la gracia estará en que no sabremos con qué cartas contamos. Sin embargo, lejos de convertirse en algo aleatorio, en realidad tendremos muchísima información en base a las del resto, además de que cuando juguemos una, por su posición relativa podremos deducir otras. En el conjunto, se convierte en un juego único, muy interesante, y además con una producción que lo hace brillar, literalmente.


