Ironwood

«Juega tus cartas, domina el terreno: forjas o tótems decidirán el destino en un duelo de gran tensión»

Miki

🧩 Mindclash Games, Maldito Games
💡 Maël Brunet, Julien Chaput
🖌️ Villő Farkas, Qistina Khalidah
🪈 1 – 2 jugs
⏰ 30 – 60 min
⚙️ Pick-up and Deliver, Cartas
🧠 Medio

🌲 Dos facciones se enfrentan en un conflicto eterno en la tierra de Ironwood, místicos luchadores de los bosques y férreos guardianes de las forjas.

🎲 Ironwood es un juego fuertemente asimétrico. Una facción buscará construir 3 forjas en las montañas exteriores, mientras que la otra intentará encontrar 3 totems y sacarlos del mapa.

Las rondas se sucederán con 3 turnos de cada facción, jugando cartas con distintos efectos, desde mover tropas a lanzar ataques. Al hacer esto último, también podrán jugarse cartas por sus valores de combate, de forma que el ganador echará al perdedor de la región.

Con el progreso de las rondas, ambos perseguirán su objetivo, de forma que quien primero lo consiga se alzará directamente con la victoria.

💬 Ironwood es un juego de enfrentamiento directo que propone una marcada asimetría. A pesar de que ambas facciones comparten gran parte de las mecánicas, cada una tiene una mecánica central propia, una con el mazo de visiones y la otra con la taladradora.

Aunque cada facción se apoya en principios diferentes, prácticamente la totalidad de las cartas de su mazo giran en torno a la misma estrategia, de forma que esta termina siendo unidireccional. Para amantes de probar distintos enfoques, tal vez le sentaría bien tener varias condiciones de victoria o distintas maneras de llegar al mismo objetivo, pero en muchas ocasiones nos vemos abocados a situaciones similares. Aun así, la producción es una maravilla y el juego está bien balanceado, por lo que para los amantes de la estrategia más pura, con poco azar, puede ser todo un acierto.

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